Videojuego gratis de Economía de 1.º de Bachillerato: La nueva clase de Economía

El libro de Economía se transforma en un videojuego para móvil
Del libro de Economía al videojuego: aprender también desde el móvil.

He convertido un libro de texto de casi 300 páginas en un videojuego para el móvil. El punto de partida es nuestro manual gratuito de Economía de 1.º de Bachillerato, que he escrito junto con Luis Martínez Sirera. Ahora sus contenidos cobran vida en La nueva clase de Economía: una aventura que puedes jugar directamente desde el navegador de tu teléfono.

Del papel a la pantalla: las explicaciones del libro se transforman en conversaciones, decisiones, actividades y retos por un barrio. La idea es que el alumnado pueda llevar la Economía en el bolsillo y practicar lo aprendido mientras avanza en una historia. El libro sigue disponible gratis para consultar, estudiar y profundizar.

Los protagonistas de La nueva clase de Economía en el barrio
La nueva clase de Economía: aprende con Ruth y sus alumnos.

🎮 Jugar gratis a La nueva clase de Economía

Llegas a 1.º B del IES Joan Robinson

Escoges tu personaje —Hugo, Bruno, Lucía o Aisha— y comienza el curso. Con Ruth, tu profesora, y tus nuevos compañeros, vas aprendiendo Economía y aplicándola a las decisiones de la vida cotidiana.

Escena del primer día de clase en el IES Joan Robinson
El primer día de curso abre la unidad 1: Planifica tu vida.

Desde el primer día aparecen preguntas para pensar: ¿qué riesgos tiene una promesa de ganar dinero fácil?, ¿a qué renunciamos cuando elegimos?, ¿compensa seguir estudiando? Las escenas y los diálogos dan paso a lecciones, actividades y decisiones.

Un barrio para recorrer las 12 unidades

El recorrido se organiza en 12 unidades y tres calles, una por evaluación. El aula, una estación de bicis, el mercadillo solidario, una cooperativa solar, la sucursal bancaria o la asociación de vecinos se convierten en escenarios para aprender Economía.

Primera calle del barrio que se recorre en el videojuego de Economía
Los lugares del barrio conectan los contenidos del libro con situaciones cercanas.

Historia, lecciones, laboratorio, debate y retos

En la primera unidad encontramos la pizarra de Ruth, con actividades sobre escasez, coste de oportunidad, análisis marginal y sesgos; el laboratorio de Alex; un debate sobre eficiencia y equidad; un reto del barrio y un examen de diez preguntas. Al avanzar se consiguen estrellas y se desbloquean nuevos retos.

El juego incluye cuaderno, álbum y glosario, y guarda el progreso automáticamente en el navegador. Puede utilizarse para repasar de forma individual o como punto de partida para comentar decisiones y debatir en clase.

Truco para profes: cómo activar el modo profesor

En la pantalla inicial, pulsa tres veces seguidas sobre el título «La nueva clase de Economía». Aparecerá el aviso «Modo profesor: todo abierto y botón de soluciones».

Ruth, la profesora de Economía del videojuego
Un acceso pensado para que el profesorado pueda explorar el material antes de llevarlo a clase.

Después, entra en Jugar o Seguir jugando. Las unidades quedan abiertas para que puedas recorrer el barrio y entrar directamente en los contenidos, sin completar antes los retos anteriores. También se habilita el botón de soluciones.

Ilustración de la segunda calle del videojuego de Economía
La segunda calle del barrio. El modo profesor permite explorar las unidades sin seguir el desbloqueo del alumnado.

Es útil para preparar una sesión, elegir una actividad concreta y revisar sus soluciones antes de trabajarla con el grupo.

El videojuego y el libro, gratis

Se juega desde el navegador. En la pantalla inicial tenéis también el acceso al libro para consultar los contenidos y seguir trabajando cada tema.

▶ Entrar al videojuego
📖 Acceder al libro de Economía de 1.º de Bachillerato
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¡Bienvenidos a la nueva clase de Economía!

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